COSイベントに参加して☆ガンダムコンクエスト

やかん「と…言う訳でCOSの同盟内イベントに参加した訳だ」
技師長「ルールをおさらいしましょう」

対決イベント詳細

・原則コストは無課金の25に設定する。
(課金分のコストを使用してはならない。勢力ボーナスのみ使用可能)
・碑の使用は許可する。
・サポの使用は不可
・HR以上の覚醒機体は使用禁止とする。
(C.UC.Rの覚醒機体は認める)
・スキル支援攻撃Ⅰ+を禁止とする。
・トーナメント形式でトーナメントは盟主のクジ引きとする。
・ルームを立ち上げて10分間対戦相手が来なかったら不戦勝とする
・1回戦で負けた人は敗者トーナメントへ移行する

・パイロットの使用は制限しない。C〜SRまでの使用を許可する。

・覚醒HRのスキル移植は認める。しかし部隊に組み込む機体の覚醒は無しとする。
(爆発+ 先制前列+など移植して使用してもよい)

・仮にお互いが全滅せずに8ターン経過した場合、現ランキングの低い方を勝ちとする。
(仮にどんなに優勢であっても全滅させられなければランキングの高い方の負け)
・お気に入りは使用禁止!
・☆機体は使用可能
・◇機体は使用不可
・地上・宇宙については運営の指定する戦場とする

やかんの部隊

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SRシャアザク
Aバリア付与Ⅱ+、Aバリア前列
SRシャアザク
wガード
SRシャアザク
A強化攻撃機動力+、A機動力強化周囲+

やかん「コンセプトは…」
技師長「赤いし、サポートなけりゃ先制まず取れて、順位も低いから粘ってればきっと勝てるだろうプラン(笑)」
やかん「地味にA機動力強化でトップのシャアザクが避けまくったりしたな(笑)」
技師長「SRシャアザクとSRシャアは大変ですが、スキルは下手な高級スキルではなく、基本に立ち返ろう的スキルで挑みました」
やかん「決して間に合わせではないぞ(笑)」

戦績

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バリガー対装甲盾
やかん「開幕から強化攻撃で相手のキモとも言えるキュベレイを撃破して運も味方して(`・ω・)bグッ!」
技師長「いやー運良く型にはまって勝ちを引き寄せましたね」
やかん「連戦じゃ無いからシャアザクでのガードによる微被弾も気にならんな(笑)」

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やかん「開幕からアタッカーのシャアザクを破壊され粘るだけの展開に(笑)」
技師長「内容は完全に敗北ですが…ルールのお陰で勝利扱い(笑)」
やかん「我々は勝たねばならんのだ」
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やかん「アボーン(´・ェ・`)」
技師長「先制は取れ、開幕強化攻撃がデストロイを狙い打つも微ダメージ(笑)」
やかん「ダブルガードとダブルバリアのシャアザクが二人揃って猫パンチ(;´Д`)」
技師長「あっけなく後列縦列を食らって全て消滅でしたね」
やかん「戦う前から結果は見えていたがね…」
結果やかん部隊は3勝でベスト8まででした(笑)

総括





今回は課金ガチャオンリーのユニット、スキルは避けて構成してみようと思いこんな形になりました。改めてシャアザクは便利だと思いました。
ルール内で色々と考えるのはやはりこの手のゲームの醍醐味ですね。
新しいアイディア等にも巡り会え、参加したのはもちろん、その人のユニットを覗いて見てもとても楽しい同盟内イベントだったと思います。
改めて同盟内イベント実行委員会の皆様お疲れ様でした。
運営から与えられるものだけでなく、自分達で勝手に盛り上がるのも良いかと思います。同じキャンプ場でもやり方一つで全く違う楽しみが展開できると思いました。色々出来そうなゲームですから、楽しまなきゃ損ですよね(゚Д゚)(。_。)

皆様もこんなイベント盛り上がったよ!などありましたらドシドシご応募下さい。
…特に何か景品が有るわけではありませんが(笑)

コメント

  1. 隠居COS員 より:

    σ(´・д・`)は初っぱなデットローイに会って後列優先で瞬殺されました(ToT)
    やはりまだまだ修行が足らないようです………

    ややかんさんはガンコンよりも体の事をし主体に考えてくださいね
    お願いします○ペコッ

  2. 玲★志 より:

    お疲れさまm(__)m
    シャアザク3機(*´ー`*)
    しかもバリガー!(*゚Д゚*)
    基本を思い出しましたm(__)m

    • やかんx より:

      玲さん☆
      企画運営お疲れ様でした。
      速攻でバリア貼って後ろから殴る!
      が基本と思い込んでいるσ(・ω・)ですが…ベスト8まで行けたのでサポートなしなら間違って無いって事ですかねぇ(笑)

  3. cc より:

    くだらん
    こんなことしなきゃいけないくらいガンコンはネタ切れなのか

    • やかんx より:

      ccさん☆
      マァマァ(((ノ´ー`)ノ
      あるものを楽しむだけでなく、自分達で遊びを創出できる自由度とそれなりに成り立つ最低限のルールが整備されてるのは評価できると思いますよ。
      まぁ運A様にもっと良いネタを期待してしまう気持ちがあるのも事実ですが

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