やかんのなんやかんや

パイロットの第二特性☆ガンダムコンクエスト

今回気になった改革にパイロットにも覚醒度に応じたボーナスとして覚醒度に応じた第二の特性の付与があります。
パッと比較できそうなスキルで比べて見ました。

AS発動率

   
 

 今回はこのお三方について見てみました。着眼点はAS発動率強化ですね。 
1枚でも重ねれば第二特性は開放され、覚醒する事で第二スキルも+になる様です。

覚醒爆発支援攻撃に乗せてみた

前回の記事でも紹介しましたが、覚醒エールに支援攻撃と爆発攻撃を乗せると…
支援攻撃70%、爆発攻撃25%の計95%の発動率となります。
それにそれぞれのパイロットを乗せてみた所…
1.覚醒前のHRムゥ 

   
それぞれ1%上がってトータル97%になりました。
2.覚醒HRムゥとSRヒイロ 

   
支援攻撃が2%と爆発攻撃が1%上昇してトータルで98%
となりました。
追加検証
   
支援攻撃lv10(発動率55%)にヒイロを乗せた所…
56%となり1%の上昇率
覚醒HRムゥも同じ結果に… 

参考程度にメインスキルでAS発動率強化があるパイロットを覚醒爆発支援エールに乗せてみた。
    
 
支援攻撃が70%から78%の8%アップ、爆発が25%から28%の3%でトータル106%(笑)

結果…





AS発動率に限り…
AS発動率強化ⅠとAS発動率強化Ⅱで比較すると…AS発動率強化Ⅰ+とⅡでは同程度

AS発動率においては、Ⅰ+とⅡにおいては、元々50%程度の発動率のスキルでは1%程度しか上昇せず、70%付近でようやく2%が見えてくる。
AS発動率強化Ⅰでは…2%はおめにかかるのはほぼ不可(笑)であり、覚醒と未覚醒では…誤差の範囲(笑)

結果的にヒイロを重ねた恩恵はほぼ無いに等しい結果に
il||li_| ̄|○il||li

まぁでもHR紫キラなどの回避率の重ねがけなどには少し期待したいと思っております。

2 thoughts on “パイロットの第二特性☆ガンダムコンクエスト

  1. ぐふカステラ

    検証お疲れさまです。
    因みにHRノリスの第二特性は耐久力がアップでしたが
    シーズン前スキル20でたしか耐久力40で今回44、6になりました。
    正直そんなに変わってないんじゃないかとおもいます(^_^;)
    SRキラを重ねようと思ってましたが、こちらの記事をみて
    重ねるのは止めようとおもいます(^_^;)

  2. takekk

    同じAS 2の旧カミーユ覚醒20で元の発動率にたいして5%くらい上昇でしたよ\(^o^)/

    100%の時5%上昇
    50%の時2.5%(多分四捨五入で3%)上昇
    って感じです。

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