[HR]R・ジャジャはすごい奴☆ガンダムコンクエスト

やかん「また唐突に…」
技師長「今回は投稿頂いた編成を紹介しがてらHRだって凄いんだぞって所をまとめますよ」
やかん「最近はやかん隊のメンバーもHRを上手に使って自分より各上の人を追い返してるからなぁ」
技師長「そりゎ安いユニットを上手に使って勝つのもこのゲームの醍醐味ですからね」
やかん「そして今回は安い云々は置いておいて…」
技師長「下手なSRより遥かに強かったHRとしてR・ジャジャを紹介します」

R・ジャジャってなんぞや?

登場作品「ガンダムZZ」所属ネオ・ジオン
ギャンの進化系らしいMSでキャラ・スーンと言う過激なお姉さんが乗るらしい…
やかん「…」
技師長「wikiにも大して説明載ってませんね(笑)」

では…性能を見てみよう

緑 コスト 8
地形
地 砂 雪 水 宇
○ △ △ △ ○
MAXHPA6300
MAX近接兵装B2803
MAX遠隔兵装B2655
MAX装甲B2535
MAX機動力A182
MAX占拠力D31
MAX演算力B120
特殊:なし
やかん「オールラウンダーの性能ではあるが…全体に低く…パッとし
ないな」
技師長「カタログスペックなんて当てにならないですよ(笑)」

スキルを見てみよう

機動力強化【刹那全体】Ⅰ
【スタートアップ】【合成習得不可】
戦闘開始時、味方全員に機動力増加効果を確率で付与する。判定は1体毎に行なう。効果は1ターン持続する。

やかん「やはり着眼点はこれ?」
技師長「そうでしょー」
やかん「何となく構成が見えてきたな」
技師長「アップデートを経て、HRも若干ではありますがスキルレベルアップに要する経験値がレアリティに応じて減りました。つまり、こういう機体の使い勝手が上がった所なのです」

ではすごい奴を見てみよう(笑)










やかん「…覚醒って(((;°▽°))」
技師長「これを人呼んでイノベイターコンボ(刹那覚醒)」
やかん「普通のSUスキルlv20なら80%近いと聞いたが…刹那なら」
技師長「90%近い付与率だそうです(笑)」

やかん「スッ、スゲー!!Σ(゚Д゚ )」
技師長「安定感抜群ですね」
やかん「演算がそこそこあるから十分な上昇率だな」
技師長「何より…覚醒しているので2ターン持続する・・・・・これがデカイです。」

わかりにくいので実際の戦闘の結果を・・・・・




やかん「TUEEEE!!」
技師長「よもやここまでとは!!」
やかん「SR編成涙目のユニットの出来上がりとな」
技師長「ここからも、SRの数が、戦力の決定的因子ではないと言う事が伝わりますね」
やかん「いろいろアイディア絞って考える人が強けなるゲームなんだなぁ」
技師長「アレックス…DP99万の部隊を追い返すR、HRの部隊…パフォーマンスは良いと思います。」
やかん「もちろん、相性だけでなく運もあるので絶対的とはいい切れないがやって見る価値はありそうだな」
技師長「この様にHRにも色んな使い道があるので、この異常に強いHR…みなさんも楽しんで見てみて下さい。特に猛者のSR編成を潰したら、してやったり感がぱねぇとなりますよ。」

コメント

  1. 緑葉薫 より:

    素晴らしい構成ですね
    SU2本だけで、1400機動UPって
    凄すきです。
    支援がないと4本あわせておよそ1600UP(全部成功した場合)
    そう考えてみれば、本当に安定感が抜群です。

    ちなみにR・ジャジャを覚醒させるのにいくらかかりましたか?

    • やかんx より:

      緑葉薫さん☆
      一機体あたり5000DPあればで手に入りましたのお早めに(笑)

      • 緑葉薫 より:

        そうですね。
        もし急に相場が上がったら、
        大勢の方々がやかんさんのブログを見っているということですねww

        • やかんx より:

          緑葉薫さん☆
          ( -ω-)。oO(流石にそんなに見てるワケじゃないので(笑))
          ジャジャに限らず色んなHRのスキルは使い勝手良いという認証で記事を見ていただけたら幸いです。
          予想外に活躍しなくても責任は取れませんのであしからず(笑)

          • 緑葉薫 より:

            ちょっと調べてみたら、
            一機はもう7500DPになりました。
            恐らく8000DP~10000Dになるのではないかと思います。ww

          • やかんx より:

            緑葉薫さん☆
            意外と影響に即効性がありましたねぇ(笑)

  2. 河童 より:

    最近アクト覚醒3機にP演算か機動支援載せて
    適当にSRアタッカーにP機動強化II,II+積んでみようと画策中です。そしてアタッカーはSで機動あげときゃなんでもいいかと乱暴に考えてます
    そもそも演算積むのと機動支援積むのどっちが良いのかがわかりませんが

  3. 河童 より:

    下位レアリティはステが固定だから、どうしても選考漏れして埋もれる機体が多かったのでいいことですね!それにしても凄まじい上昇量!
    HRザクシャア先ほど落としたのは黙っておこう

  4. ガンコンまったりおじさん より:

    ふふふっ。実は少し前に、集めて覚醒したものを使っております。
    私が集めだしたときは、1機4000DPもあれば落とせましたが、最近は出品自体が少ないようですね。早めにあつめといて正解だったようです。
    高級機体編成に一発のある部隊として、活用しております。
    原作で好きな機体をガンコンで使うっていうのはなんとも楽しい。
    あとは、パイロットでキャラスーンを乗せたいが、DPがない。。。
    私は完全無課金なので、コスト上編成に制限はありますが、それを考えるのが楽しすぎです。
    ※早くゲゼを出してくれぇ。スキルSU苦笑刹那(相手機体へスタン、相手機体の攻撃力大幅増加)で。1ターンで倒せればゲゼ部隊の勝利、2ターン目以降はボッロボロみたいなギャンブル編成が楽しめるかも。

    • やかんx より:

      ガンコンまったりおじさんさん☆
      原作で好きな機体を活用するのが一番だと思います。(゚Д゚)(。_。)
      その為にも、色んな使い方がある事を知った方が良いと思います。
      DPはどこまで行っても足りませんよねぇ。゚(゚⊃Д⊂゚)゚。
      制限の中でのやりくりはすごいです…もうコスト課金しないと編成考えれない自分からすれば尊敬の一言
      ゲゼ?なんかなんかユニークなMSなんですか)?SUスタンはバランスブレイク過ぎかと
      (((;°▽°))

  5. うみょ より:

    HRフリーダムもですが、高騰間違いなしw

    しかし、記事の書き方がうまいなぁ。。。ほれぼれします。
    同じ感じで趣向が違う回避盾を考えてたんですが、書き方工夫しないとw

    • やかんx より:

      うみょさん☆
      情報が良質なだけで…書き方は平凡かそれ以下ですよ(((;°▽°))
      色んな使い方が紹介されてユニットの研究意欲が高まれば良いなぁと思ってます。(゚Д゚)(。_。)

  6. ガンコンまったりおじさん より:

    ゲゼはZZ序盤のにぎやかし的なおもしろMSです。
    確かコロニー内のジャンク部品を寄せ集めて、作られたものだったような。
    製作者兼パイロットはゲモンパジャックって名前だったかな?
    ファーストからDVD見直したいけど、家族の視線が。。。

    • やかんx より:

      ガンコンまったりおじさんさん☆
      なるほどーzzにはコミカルパートがあるんですね。。。
      ZZ見る前にファーストから見てみようかなぁ

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